单位
阳矛骑兵
阶位 5 • 圣殿
费用
能力

穿刺攻击 II
穿刺攻击 II可无视敌人 40% 的防御力。
鼓舞人心
鼓舞人心提升友军生物的士气 1。此效果无法叠加。仅启动最强的效果。
比武加成
比武加成在攻击前移动会使每格伤害提升 10%。
攻击赐福
攻击赐福每当这个生物获得正面效果,攻击力就会提升 2,持续至战斗结束。
近战攻击
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
活体
活体有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 至 5 幸运范围:-3 至 3 阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。




















