专家防御

友方单位从基本攻击中受到20%更少伤害。
子技能

领地优势
在英雄控制的区域作战时,军队中的每个部队在战斗开始时获得10%临时单位。如果英雄掌握外交,则奖励加倍。

坚韧
友方生物在受到普通伤害时忽略攻击者10%的攻击,包括技能。
协同效果

战术

众为一
友方生物每有一个相邻盟友获得+3防御。如果英雄掌握防御,则加倍。
召唤化身
坚韧化身
化身的防御增加英雄知识的25%。如果英雄掌握防御,则加倍。
需要子职业

牧师
大审判官
敌方英雄在战斗中每种法术只能使用一次。

霸主
银舌的使者
+100% 防御力。

死亡骑士
末日的先兆
战斗中敌方生物拥有最低可能的运气,并且攻击时总是造成不幸一击。

裂隙语者
深不可测者
所有敌人始终造成最低伤害并承受最高伤害。

























