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单位

食尸鬼

阶级 2中立

生命生命:20
攻击攻击:9
防御防御:6
伤害伤害:4–7
先攻先攻:5
速度速度:5
士气士气 (0 +0):0
幸运幸运 (-5 +5):0
成长成长:0
价值价值:1
经验经验:0

费用

金币200

能力

亡灵

亡灵

亡灵

通过邪恶手段延长生命的生物。 士气始终中立。 幸运范围:-5~5。 阵亡的亡灵不计入死灵复活强度。

近战攻击

近战攻击

近战攻击

只能攻击相邻敌人,会触发反击。

狂怒

狂怒

狂怒

每回合开始时,强化自身,提升属性并获得+2最小和最大伤害。

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