Законы
Законы
Что такое законы фракций
Законы фракций — мощные глобальные бонусы, которые активируются при выборе фракции и прокачке её уровня. Они делятся на фракционные (Faction) и армейские (Army). Каждый закон имеет несколько уровней (tiers), стоимость в очках законов и уникальные эффекты. На этой странице вы можете фильтровать законы по фракции и просматривать их полные описания.
Как использовать законы в игре
Выбирайте фракцию под стиль игры: для агрессии — законы на урон, для защиты — на выживание. Уровни открываются за очки законов — следите за требованиями (мета). Кликайте на фракцию слева для фильтрации.

Сборщики налогов
Производит 250 золота в день.

Поколенная мудрость
Ваши герои получают +10% опыта.

Богатства ресурсов I
При принятии даёт одноразовый бонус 2500 золота, 5 дерева и 5 руды.

Сила льда
Ваши герои получают +1 Силы магии.

Условия выживания
Ваши города производят +1 дерева и руды.

Глубины разума
Герои-раскольники восстанавливают +10% маны каждое утро.

Добыча: Ртуть
Производит 1 ртути в день.

Потусторонняя магия
Арканные заклинания ваших героев получают 1 уровень.

Богатства ресурсов II
При принятии даёт одноразовый бонус 5000 золота, 10 дерева и 10 руды.

Холодное плечо
Вы можете использовать «Невольный призыв» в городах раскола 2 раз в неделю.

Обморожение
В каждом раунде боя вражеские герои теряют 6 маны.

Зов глубин
Заклинания героев раскола и способности дружественных существ призывают на 25% больше юнитов.

Неизбежное разрушение
При уничтожении артефактов вы получаете на 20% больше алхимической пыли.

Заморозка разума
Во время битвы противник теряет 1 заряда Фокуса за раунд.

Бездна смотрит в ответ
Герои раскола начинают день с максимального уровня Причастия.

Богатства ресурсов III
При принятии даёт разовый бонус в 7500 золота, 15 древесины и 15 руды.

Замёрзшая родина
Атака и защита дружественных существ увеличиваются на 1 при битве на родной местности.

Элитные Ра'Шот
Рост Ра'Шот в ваших городах увеличивается на 4. Их инициатива увеличивается на 1.

Нерастаявшая сила I
Атака и защита существ 1-го тира увеличиваются на 10% от Атаки, Защиты, Силы магии и Знаний героя.

Нерастаявшая сила II
Атака и защита существ 2-го тира увеличиваются на 10% от Атаки, Защиты, Силы магии и Знаний героя.

Нерастаявшая сила III
Атака и защита существ 3-го тира увеличиваются на 10% от Атаки, Защиты, Силы магии и Знаний героя.

Элитные культисты
Рост культистов в ваших городах увеличивается на 4. Они наносят +1 урона.

Элитные всадники Ага'Шот
Рост всадников Ага'Шот в ваших городах увеличивается на 2. Их HP увеличивается на 5.

Нерастаявшая сила IV
Атака и защита существ 4-го тира увеличиваются на 10% от Атаки, Защиты, Силы магии и Знаний героя.

Элитные Гранд Шот
Рост Гранд Шот в ваших городах увеличивается на 2. Их Скорость увеличивается на 1.

Холодное прикосновение
Все негативные эффекты, применяемые вашими героями и дружественными существами, длятся на 1 раунд(а) дольше.

Нерастаявшая сила V
Атака и защита существ 5-го уровня увеличиваются на 10% от Атаки, Защиты, Силы магии и Знания героя.

Нерастаявшая сила VI
Атака и защита существ 6-го уровня увеличиваются на 10% от Атаки, Защиты, Силы магии и Знания героя.

Элитные суккубы
Прирост суккубов в ваших городах увеличивается на 1. Их Атака и Защита увеличиваются на 4.

Элитные арбитры
Прирост арбитров в ваших городах увеличивается на 1. Они наносят +4 урона.

Нерастаявшая сила VII
Атака и защита существ 7-го уровня увеличиваются на 10% от Атаки, Защиты, Силы магии и Знания героя.

Элитные посланники бездны
Прирост посланников бездны в ваших городах увеличивается на 1. Их Скорость и Инициатива увеличиваются на 3.

Ледяные бури
Скорость и инициатива врагов уменьшаются на 1.

Мир принадлежит нам
Все дружественные существа считают все типы местности родными.
