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单位

原初残灵

阶级 4中立

生命生命:50
攻击攻击:11
防御防御:18
伤害伤害:12–13
先攻先攻:6
速度速度:5
士气士气 (-3 +3):0
幸运幸运 (-3 +3):0
成长成长:0
价值价值:600
经验经验:60

费用

金币600

能力

化身

化身

化身

凝聚成物质形态的精神、灵魂或其他无形力量。 士气范围:-3~3。 幸运范围:-3~3。 战后不计入死灵复活计算。

近战攻击

近战攻击

近战攻击

只能攻击相邻敌人,会触发反击。

鼓舞孢子

鼓舞孢子

鼓舞孢子

自身及相邻所有友军最大生命+20%。 持续2回合。

植被繁衍

植被繁衍

植被繁衍

在相邻格生成一个同数量的原初残骸部队,受到任意伤害即死亡。

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